Interaktionsspiel mit 30 Seilen
Mit diesem Spiel können bis zu 30 Teilnehmer-Innen in der Mitte einen Gegenstand im Gleichgewicht halten.
Neben der Interaktion in der Gruppe können dabei kybernetische Vernetzungssituationen wie „Nahrungsnetze“, Lebensräume „Wasser“ (Wasserglas) oder „Wald“ (Holzkugel) genauso wie thematische Zusammenhänge zur Globalisierung (Filzkugel: „Wo kommen unsere Kleider her?“) spielerisch erfasst werden. Wie kann „Wasser“ ins Gleichgewicht gebracht werden? Wie ist ein Nahrungsnetz im Wald ausgeglichen?
Unterrichtsinhalte:
Soziales Interaktionsspiel für die ganze Klasse, Darstellung von kybernetischen Vernetzungen zu den Ressourcen Holz, Wasser, Kleidung und Konsum.
Eine Handreichung und Spielbeschreibung liegen dem Spiel bei.